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2008/07/08
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橋牌 (Bridge) 又稱為合約橋牌 (Contract Bridge),起源於英國,講究同組兩人相互間的合作默契。橋牌遊戲集合機率、推理等技術方法,並要求高度的團隊合作,也是國際間一種正式的競技比賽。橋牌遊戲中一副牌有52張標準牌組,牌局開始時先將牌平均分給東、西、南、北四家,每位各有13張。東西方和南北方各成一對,經過叫牌的過程決定莊家 (Declarer) 及合約 (Contract),然後莊家的隊友夢家 (Dummy) 將牌攤開,由莊家與兩位防家完成牌局,贏的一方得到成約或倒約的分數。
橋牌叫牌制度
當一副牌發下來,每個人只能看到自己的牌,必須經由事先與同伴作好的約定才能叫到好合約,這種約定稱「叫牌制度」。制度是公開的,對方有疑問可以向叫牌者的同伴詢問叫品的意義。叫牌的過程必須合乎橋規,不能有不道德的行為。叫牌制度必須經有關單位核准才能使用, 目前使用的有自然制、精準制(國人魏重慶發明的聞名制度)、藍梅制和迫叫派司制等數十種。
叫牌時依順時鐘方向由發牌者先叫,可叫四種花色或無王 (no-trump,NT),也可派司 (pass) 不叫;如果有把握可以擊垮敵方合約或迫使同伴叫牌,可叫賭倍 (double);如果認為可完成敵方賭倍的合約或要求同伴逃到較好的合約,則可以再叫賭倍 (Redouble)。賭倍及再賭倍只能對敵方叫牌時為之。
花色等級是梅花最低,其他依次則是方塊、紅心、黑桃和無王。叫牌可由一線叫起 (如1黑桃、1紅心、1方塊、1梅花或一無王),基數是六,叫一線表示要吃七墩 (tricks) 才算完成合約;最高可叫到七線,要十三磴全吃才算完成合約。花色等級較高者可在同一線位叫出,等級較低者則必須於高一線位叫出,例如若有人叫1 紅心,你可以叫1黑桃或1NT,但要叫梅花和方塊則必須要叫2梅花或2方塊。
在最後叫牌、賭倍或再賭倍後,經三家 pass,叫牌階段即告結束,最後一個花色或無王叫品就成為合約,該一花色即成為王牌,是為王牌合約,無王合約表示沒有王牌。
橋牌基本玩法
最後一個叫花色或無王的一方搶到合約,由先叫該一花色或無王叫品者做莊主來主打,是為「莊家」,莊家的左手防家必須首先引牌,之後莊家的同伴將牌攤開來,是為「夢家」,其後夢家的牌是由莊家負責處理。
出牌時,每一輪四家皆跟出後稱為「一墩」,一副牌共有 13 墩。每一輪由具有引牌權的人決定出任一種花色,每一墩則由四家中出最大張牌的人贏吃並獲繼續引牌權 (王牌合約時,該門缺門則可用王牌贏吃)。
每場遊戲最後統計莊家那一組所有吃進來的磴,確定莊家組是否達成合約所要求的磴數。如果達成合約,由莊家組獲勝,否則就是對家組獲勝。
同樣的一手牌,要由其他個人、對 (pair) 或隊 (依比賽方式而別) 重打,然後比較何者表現最好,這就是合約橋牌目前所通行的方式 - 複式橋牌。
橋牌專有名詞
橋牌 (Bridge) 又稱為合約橋牌 (Contract Bridge),起源於英國,講究同組兩人相互間的合作默契。橋牌遊戲集合機率、推理等技術方法,並要求高度的團隊合作,也是國際間一種正式的競技比賽。橋牌遊戲中一副牌有52張標準牌組,牌局開始時先將牌平均分給東、西、南、北四家,每位各有13張。東西方和南北方各成一對,經過叫牌的過程決定莊家 (Declarer) 及合約 (Contract),然後莊家的隊友夢家 (Dummy) 將牌攤開,由莊家與兩位防家完成牌局,贏的一方得到成約或倒約的分數。
橋牌叫牌制度
當一副牌發下來,每個人只能看到自己的牌,必須經由事先與同伴作好的約定才能叫到好合約,這種約定稱「叫牌制度」。制度是公開的,對方有疑問可以向叫牌者的同伴詢問叫品的意義。叫牌的過程必須合乎橋規,不能有不道德的行為。叫牌制度必須經有關單位核准才能使用, 目前使用的有自然制、精準制(國人魏重慶發明的聞名制度)、藍梅制和迫叫派司制等數十種。
叫牌時依順時鐘方向由發牌者先叫,可叫四種花色或無王 (no-trump,NT),也可派司 (pass) 不叫;如果有把握可以擊垮敵方合約或迫使同伴叫牌,可叫賭倍 (double);如果認為可完成敵方賭倍的合約或要求同伴逃到較好的合約,則可以再叫賭倍 (Redouble)。賭倍及再賭倍只能對敵方叫牌時為之。
花色等級是梅花最低,其他依次則是方塊、紅心、黑桃和無王。叫牌可由一線叫起 (如1黑桃、1紅心、1方塊、1梅花或一無王),基數是六,叫一線表示要吃七墩 (tricks) 才算完成合約;最高可叫到七線,要十三磴全吃才算完成合約。花色等級較高者可在同一線位叫出,等級較低者則必須於高一線位叫出,例如若有人叫1 紅心,你可以叫1黑桃或1NT,但要叫梅花和方塊則必須要叫2梅花或2方塊。
在最後叫牌、賭倍或再賭倍後,經三家 pass,叫牌階段即告結束,最後一個花色或無王叫品就成為合約,該一花色即成為王牌,是為王牌合約,無王合約表示沒有王牌。
橋牌基本玩法
最後一個叫花色或無王的一方搶到合約,由先叫該一花色或無王叫品者做莊主來主打,是為「莊家」,莊家的左手防家必須首先引牌,之後莊家的同伴將牌攤開來,是為「夢家」,其後夢家的牌是由莊家負責處理。
出牌時,每一輪四家皆跟出後稱為「一墩」,一副牌共有 13 墩。每一輪由具有引牌權的人決定出任一種花色,每一墩則由四家中出最大張牌的人贏吃並獲繼續引牌權 (王牌合約時,該門缺門則可用王牌贏吃)。
每場遊戲最後統計莊家那一組所有吃進來的磴,確定莊家組是否達成合約所要求的磴數。如果達成合約,由莊家組獲勝,否則就是對家組獲勝。
同樣的一手牌,要由其他個人、對 (pair) 或隊 (依比賽方式而別) 重打,然後比較何者表現最好,這就是合約橋牌目前所通行的方式 - 複式橋牌。
橋牌專有名詞
- 合約 (Contract) :莊家組在遊戲中獲勝的條件。
- 線位 (Odd Trick):達成合約所需要吃的墩數為線位+6。
- 王牌 (Trump):在遊戲中比其他花色的牌都還大。
- 派司 (Pass):當你叫牌時,如果這次不想叫,便可以叫派司。
- 賭倍 (Double):當你認為敵方所叫的合約不能作成時 (無法吃到承諾的墩數) ,便加以賭倍,以便在對方真的無法作成合約時,你可以得到額外的分數。
- 再賭倍 (Re-Double):當對方賭倍你的合約時,你還是認為你的合約可以作成,便叫出再賭倍,以便在合約真的作成時,你也可以得到額外的分數。
- 莊家 (Declarer):合約決定後,叫到合約的小組中先叫過合約花色 (或無王) 者。
- 夢家 (Dummy):莊家的對家。
- 墩 (Trick):一回合吃的牌(四張)。
- 身價 (Vulnerable):有身價時可在計算分數時得到額外的分數。
- 橋牌的前身是惠斯特 (Whist),十六世紀時即流行於歐洲,西元1742年第一本惠斯特書籍問世,更增加此種牌戲的推廣。
- 橋牌相傳起源於俄羅斯或土耳其,在1890年代初期即已傳入英國和美國,在這以前,橋牌發展得相當緩慢。
- 1904年,由於增加了源自印度 (一說為英國) 的競叫原則,而產生了競叫 (auction) 橋牌。
- 1927年在法國發展出「天花板橋戲」(plafond),結束了競叫橋牌時代。
- 1925年,美國的馮德比 (Vanderbilt Harold Stirling) 在「芬蘭號」郵輪上發明了合約橋牌。
- 1929年,克卜生 (Culbertson,Ely) 創立世界橋藝雜誌,使合約橋牌的規則更為完整和發展。
- 1935年首度世界錦標賽於紐約舉950年百慕達世界杯開始舉行。
- 1958年世界橋藝協會成立,四年一度的奧林匹亞橋賽960 年開始舉行。
華倫巴菲特與橋牌
轉載自 網路橋社主站 http://webm.myvnc.com
巴菲特是大家所熟知的投資家,但很多人可能還不知道他是一個十分優秀的橋牌玩家。巴菲特的邏輯思考能力與專注程度都接近世界級橋手的水準。
巴菲特提到他對橋牌的興趣時說,如果能夠有三個牌友作陪,即使是被關在牢房裡也無所謂。
當談到橋牌給他投資帶來的一些啟示時說:你必須仔細分析所有的事件,並立刻就所有可得的資訊作出判斷。當有新的資訊證明你原有的想法是錯的,你也要能學會放得下。對於新的事件你必須儘可能保持開放的態度,密切和同伴的合作,尤其是在當防家的時候。
對巴菲特來說,投資和打橋牌一樣,都是有趣的智力遊戲。 這兩項活動都需要興趣、熱情和專注;需要審度時勢,需要精確的計算,更需要學會放下和拒絕誘惑,需要學會與同伴的合作與默契。智商高的人不一定能成為大師,只有智商加上專注,才有可能成為大師。一個朝三暮四,經不起誘惑的投資者永遠不會獲得財富的成功。
巴菲特是大家所熟知的投資家,但很多人可能還不知道他是一個十分優秀的橋牌玩家。巴菲特的邏輯思考能力與專注程度都接近世界級橋手的水準。
巴菲特提到他對橋牌的興趣時說,如果能夠有三個牌友作陪,即使是被關在牢房裡也無所謂。
當談到橋牌給他投資帶來的一些啟示時說:你必須仔細分析所有的事件,並立刻就所有可得的資訊作出判斷。當有新的資訊證明你原有的想法是錯的,你也要能學會放得下。對於新的事件你必須儘可能保持開放的態度,密切和同伴的合作,尤其是在當防家的時候。
對巴菲特來說,投資和打橋牌一樣,都是有趣的智力遊戲。 這兩項活動都需要興趣、熱情和專注;需要審度時勢,需要精確的計算,更需要學會放下和拒絕誘惑,需要學會與同伴的合作與默契。智商高的人不一定能成為大師,只有智商加上專注,才有可能成為大師。一個朝三暮四,經不起誘惑的投資者永遠不會獲得財富的成功。
比爾蓋茲與華倫巴菲特
微軟比爾蓋茲說︰「以投資智慧聞名的巴菲特是我的好朋友,一直以來我都想如何教他使用電腦,我甚至跟他說只要他願意,我可以飛到他那裏去教他基本的入門,直到有一天他發現可以透過電腦連線與世界各地的橋牌愛好者一起打牌,情況才略有改觀。」
橋牌與投資交易相似的特性
轉載自 網路橋社 http://webm.myvnc.com
投資人對於投資交易這件事情的理解,不管是從技術面(交易實務或技術分析方面)來說,或從心理面(投資交易本身的性質、市場上其他交易者的心態與行為)來說,都不可避免的需要透過反覆的親身實踐去體驗、去了解。技術與心理兩方面的成熟,是一種相互促進、往復循環的必經歷程。
投資交易本身,是所有市場上的交易者在財力、智力與意志力的競爭。對於初入市場的新鮮人來說,這聽起來像是一場賭局,但除了機率的特性之外,事實上投資交易有其系統性。
以其機率特性來說,投資交易要求交易者在一定時間內精確根據市場的現況與其他交易者可能採取的行為評估成功與失敗的機率。橋牌遊戲也具有如此的特性,雖然在橋局中各種情況出現的可能性似乎比較接近有限的排列組合,但橋牌遊戲對於反應時間的要求則是比較嚴苛。在市場上若您覺得不是很確定時,可以選擇不進場;在橋局中其他玩家可能能沒辦法等您太久,除非您是在網路橋社,這是離線方式玩牌的好處。
投資人對於投資交易這件事情的理解,不管是從技術面(交易實務或技術分析方面)來說,或從心理面(投資交易本身的性質、市場上其他交易者的心態與行為)來說,都不可避免的需要透過反覆的親身實踐去體驗、去了解。技術與心理兩方面的成熟,是一種相互促進、往復循環的必經歷程。
投資交易本身,是所有市場上的交易者在財力、智力與意志力的競爭。對於初入市場的新鮮人來說,這聽起來像是一場賭局,但除了機率的特性之外,事實上投資交易有其系統性。
以其機率特性來說,投資交易要求交易者在一定時間內精確根據市場的現況與其他交易者可能採取的行為評估成功與失敗的機率。橋牌遊戲也具有如此的特性,雖然在橋局中各種情況出現的可能性似乎比較接近有限的排列組合,但橋牌遊戲對於反應時間的要求則是比較嚴苛。在市場上若您覺得不是很確定時,可以選擇不進場;在橋局中其他玩家可能能沒辦法等您太久,除非您是在網路橋社,這是離線方式玩牌的好處。
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